blistava budućnost trojice dječaka
Slavonski osnovnoškolci osmislili videoigricu i osvojili prvo mjesto u Hrvatskoj
Cjelokupna realizacija igre nastala je doslovno od skica s papira. Svaki komadić grafike (lik astronauta, raketa, neprijatelji, planiran (scena), asteroidi...) nastao je u programu Aseprite
U lipnju 2019. nastavnik Vladimir Bićanić
zaopoečo je projekt s trojicom učenika informatike.
Gabriel Florijan, Mislav Sabolski i Domagoj
Gjalić odlučili su okušati se u kreiranju igre po uzoru
na klasik "Super Mario", ali riječ je o suvremenoj i
personaliziranoj inačici.
Tema igre je svemir i težnja astronauta ka povratku na svoj planet Zemlju. Glavni protagonist doživi kvar na letjelici i prisiljen je "nasukati" se na planet Elprup. Za vrijeme te vožnje u igri je dodan novi način igre, tkz. "Rocket mode" u kojem korisnik upravlja letjelicom, odnosno raketom. Nakon što se sruši na planet, korisnik upravlja malim astronautom gdje igra djelomično podsjeća na Super Maria. Astronaut mora neprestano paziti na razinu kisika u svojim spremnicima, iza svakog kuta vrebaju mu svemirske nemani, a glavni prioritet mu je skupljanje "gear-ova", dijelova s kojima će popraviti svoju raketu i nastaviti krstarenje prema Zemlji.
Sadržaj se nastavlja...
Upravo se čita
-
-
Projekt je dobio sve dozvole i sve bi uskoro moglo u realizaciju
-
Povećanju broja posjetitelja tržnice zasigurno doprinosi i Zeleni četvrtak, manifestacija kojom se želi potaknuti građane na, prije svega, usvajanje zdravih prehrambenih navika
Cjelokupna realizacija igre nastala je doslovno od skica s papira. Svaki komadić grafike (lik astronauta, raketa, neprijatelji, planiran (scena), asteroidi...) nastao je u programu Aseprite. Jednako vrijedi i za melodije koje se protežu kroz igru, kao i za specijalne efekte - nastali su isključivo u programu Bosca Ceoil i plod su mašte učenika.
Što je s programiranjem? Dobivene crteže i melodije bilo je potrebne nekako i iskoristiti. Naši učenici ovladali su programom Unity, pritom koristeći C#. U početku su isprobavali već izrađene skripte, a kako je razvoj igre odmicao tako je i razumijevanje skripti bilo sve jasnije te su naposljetku bili u stanju pisati svoje vlastite skripte. Skripte predstavljaju niz naredbi koje želimo u određenom trenutku izvršiti, npr. skripta za kretanje kojom se određuje da astronaut ne može propasti kroz tlo niti proći kroz zidove.
Županijska razina održana je sredinom veljače 2020. u Osijeku.
Učenici su prezentirali projekt Run 4 Life i
nedugo pozvani na državnu razinu. Zbog situacije s koronom,
državno natjecanje koje je bilo predviđeno u Primoštenu, odgođeno
je do listopada.
U međuvremenu, na projektu su rađene sitnije preinake. Od
značajnijih stvari dodan je novi pješčani planet na koji se
astronaut ponovo nađe nakon što uspije prvi put popraviti
letjelicu i napustiti Elprup. Time se pristupilo daljnjem razvoju
igre.
5. i 6. listopada, održano je državno natjecanje u kategoriji Razvoj softvera online konferencijom preko servisa Zoom. Učenici su imali 10 minuta za izlaganje, a zatim su morali braniti svoj rad pred stručnim povjerenstvom od 4 člana te svih ostalih natjecatelja. Nezgodnih pitanja nije bilo i s lakoćom se objašnjavalo sve traženo.
Nakon što je svih 9 timova odradilo svoja izlaganja, stručni žiri se povukao i zatim su uslijedili šok i nevjerica - Budrovci s Run 4 Life su prvi u Hrvatskoj! Naporan trud se ipak isplatio! Bravo dečki!
Izdvojeno
-
Donosimo vam recept za skuhati pravi baranjski fiš paprikaš i domaću tjesteninu
-
Moša je oduvijek bila poznata i kao pravi gradski kvart iliti, bolje rečeno, firtl u kojemu su živjeli pravi gradski dečki i cure koji su se uvijek, osim sitnih kavgi s Retfalčanima, držali zajedno
-
Nakon devet godina života u Irskoj kući se vratio i Osječanin Dino Dželihodžić
-
Kratka imena, dva sloga, to su trendovi: Liam, Noel, Lota, gotovo je doba Štefanija i Terezija
Reci što misliš!